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笔趣书阁 > 因果律游戏2-圣杯战争 > 卷二後记(3/3)

卷二後记(3/3)

大量出血的。

1

A:躯T缺损的。

S:还有气的。

真:只要还没战Si的。

嗜血:受的伤越多,战力越强。

E:感觉不出差异的。

D:虽然有差异但无力回天的。

C:野兽一般的。

B:大幅发挥的。

A:可力挽狂澜的。

S:会让敌人後悔使其受伤的。

1

真:所受到的伤害都将成为力量。

~~

方术士:生平具神秘主义sE彩者。

神言:强化伟人在神秘侧的能力。

E:基本毫无助益的。

D:多少有效果的。

C:看上去像法术的。

B:威力强大的。

A:法术Pa0台。

S:移山倒海的。

1

真:陆地神仙

阵地:可使伟人在土地或物品上留下神秘的力量。

E:可附一指之地

D:可附一掌之地

C:可附一间之地

B:可附一室之地

A:可附一院之地

S:可附一军之地

真:可附一城之地。

~~

1

F:没有效果的。

~~

伟业:

大结界术:

镶嵌进世界的异度空间,由伟人生前的某一段场景改造而来。

具有相对应的破解条件与对所有人进行的限制或追加规则。

因缘传说:

由伟人的传说具现而成的因果律能力,只要再现伟人的传说之始,便能使後续的传说进行。

特殊技艺:

虽不具备严苛的发动条件,但对福缘的消耗较高的能力。

1

~~

规则:

圣杯战争

1.击倒另外六位伟人,即可胜出。

2.召请词会影响召请结果。

3.身上的缘媒物会影响召请结果。

4.伟人被召请後会获得一定程度的常识,但常识的具T程度由伟人的生活经历丰富程度进行时代的横向对b,没啥常识的人所获得的资讯自然较生活经验丰富的人少。

5.伟人可消耗少量福缘进行变装。

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