「等等!这样
会有问题啊!」
从过去经验来看,无往不利。
我很想这麽回应。我的心脏大力
动,当贾丝汀的命令一
,我的脑海已开始
无数惨祸的画面。
「让
心剑士一批一批带新手团上城墙,圣咏唱完了再换下个
心剑士的新手团,圣咏一结束就撤退,不要逗留。」
除此之外,因「帐面上」这还是竞赛X质,且是新手们在离开岗弥尔、前往其他大陆
造前,印象最
刻的重大战役之一。新手们还是会想知
谁胜谁败,哪团威力最大、最能够代表整个岗弥尔杀先锋。
当然,我也是这麽想。
不过,说是这样说,但或许这既是人类的天X,毕竟这攻防战表面上是竞赛X质,也会「b个
下」看哪个团要成为超级大先锋,新手们自然而然就会相当介意到底谁赢谁输。
结果还未开战,我就已接到无数新手的投诉和
心剑士的抗议,但我除了承受之外还是承受,就算这是贾丝汀的决议,依然是让我伤痕累累。
「这不是问题,时间到了自然能够
理。」
「这是战争,不是游戏!」
如果一批一批来,就算结果
炉了,也没办法服任何人。
在这样的备战中,没有多余人力、没有多余的资源,我们必须
到的只有一
──胜利。就这样。
岗弥尔还未对外开战,就必须先Ga0定内斗的惨况,接下来该怎麽
才好?
然而,当贾丝汀上任没多久,便
制更替了这项规则。
因此,往例攻防战的大
队内,也会有善於圣咏者作为「评审」,来「评选」胜负。
「
照我说的去
。」
我据以力争……但以结果来看,依然无力回天,只能让这个决策y生生通过了。
这样听起来似乎把生Si事件看作很悠哉,毕竟铎雷斯特也不是什麽打不Si的怪
,若将节奏抓的对,所有中阶、
阶参战新手也齐心向外,Si亡率几乎是0,风险可以降到最低。
场面?等等,那是战争啊!哪有战争是安安静静,你一招我一招的。
这不会是时间的事情,而且现在不
理,绝对会发生大
!
「让那些已经结束圣咏的留在原地,只会让场面吵
。」
或许贾丝汀是
心剑士
生,经年累月下来,看到的都是「无危险」,这次攻防战只是定期X的主线任务,而没看
里面到底有多少的危险X。
陪伴他们的
心剑士,也会视能否担任前锋为荣耀。
问题是这样绝对会有问题啊!分开来作战,不仅会降低作战能力,更会让士气降低。
这
本是小看铎雷斯特到底有多麽恐怖。