她始终没有忘记这并非是一场传统意义上的“考古行动”。她们
于拉
克游戏之中,这是一场有规则,有目标,有挑战的死亡游戏。
在一个科学相对比较发达的文明中,人们对于重力,工程学,
力学等等都有着最基本的理解。对地下可能发生的自然灾难也都有着基本的准备。
复已经持续了十几次。
这让她甚至对自己先前的推测产生了一丝怀疑。
照地表的情况看,这个世界的人类不应该有充足的时间,在发现灾难后还来得及开凿如此规模的工程。
当然,还有另一
解释,那就是她们正在前往的地下设施原本就是存在的,与悖影和末日无关。只是因为末日降临,因为天时地利恰好被当
了人们最终的退路。
但说来就来说走就走,说快就快说慢就慢的【倒错
盲】可不讲这些
理。面对它的时候,哪怕你并不想要,但一秒钟也无法放松自己
绷的
神。
反正路只有一条,往下走就是了。
如此一来,人们便可以在
行较危险活动,或者通过较危险区域时把弦绷
。而在相反的情况下让自己松弛下来。
在如影随形的致命威胁,与漆黑狭窄仿佛漫无尽
的地下隧
带来的双重压力下,两个新人早已到了崩溃的边缘。
甄澄在心里不准确地估算了一下,她们至少已经向下前
了超过三十层楼的
度。这已经是普通防
避难所的三倍
度了。
或者,有一个更合理的可能
,那就是“某些人”在发现悖影降临前就已经“预言”的即将到来的灾难。
虽然类似的骗
天天有,但经历过斯卡瑞地
和这里三角形避难所的两
画,甄澄几乎可以确认“预言”是事实存在的。
世界上没有任何一场一路安安稳稳,不用冒险就可以走到通关的拉
克游戏。
真正的重
是,掌握有“真实预言”的人,是否能够被从无数骗
中分辨
来,并得到信任。
这是甄澄的设计。她让A
用定时装置彻底炸毁了
后的地下避难所,用厚实的泥土与岩层阻止了致命的颜料继续渗透追赶的可能。
既然如此,不留退路地封锁
后不定时炸弹般的【倒错
盲】势在必行。哪怕即便如此也不一定能够真的确保彻底解决背后的隐患。
无论是从理
推理,还是那她自己尚无迹可寻的“天才演绎法”
手,甄澄都认为接下来的探索将有极大可能需要面对大麻烦。
轰!
甄澄是明白这
令人绝望的恐惧
的,所以……
至于前行的方向,那东西在每一段通路微妙的角度差异间,早已变得无法判断了。而且想要了解方向也没有任何意义,因为她记不清楚地面的情况,也不知
自己的目的地究竟在何方。
无论如何,真相到底是怎样唯有亲
下去看看才能确定。
在一行人前行了十几分钟后,遥远的上方传来了沉重的轰响,四周的泥土仿佛都在微微震颤。
比起致命的塌方,恐怖的洪
,危险的地震,这
毫无规律可循的威胁才是最能给人带来心理压力的。